Пользовательский поиск

Книга Игра Кота 2. Содержание - ГЛАВА 21

Кол-во голосов: 0

Пассивное умение моего архетипа «свободный торговец» гласило: «Деньги не пахнут». Вы можете торговать с существами любой расы и мировоззрения, вне зависимости от отношения ваших фракций.

— Наш Кот же «свободный торговец», — медленно сказал аналитик — Кажется, это выход. Хоткот, тебе придется поработать по профилю.

Усмехнувшись, я кивнул в ответ. Всегда мечтал облапошить демонов!

* * *

Я остался у костра один, задумался, глядя на языки огня. Посмотрел, что там выдала мне система в награду за уникальное достижение. Умение «Аскет» повышало резист к магии Разума на 30 % и делало иммунным ко всяким воздействиям типа «Очарования», «Соблазнения». Полезная штука, тем более она всегда со мной, не зависимо от экипировки. Расту, расту понемногу.

Напротив негромко кашлянули. Погруженный в свои мысли, я и не заметил, как к костру подсел кто-то еще. Подняв глаза, увидел сидящую на плоском камне фигуру, закутанную в коричневый плащ с надвинутым капюшоном. Лица не видно, но незнакомец явно не из Дозоров! Я сжал серебряный эфес Синевы, готовясь поднять тревогу.

— Не суетись, Кот, — посоветовал незнакомец, протягивая руки к огню. Пальцы были тонкие, изящные, как у художника или музыканта.

— Ты кто такой?

— Что, не узнал? А так? — он изменил позу, протянул руку, словно прося милостыню, из-под капюшона показался подбородок с насмешливой, саркастичной полуулыбкой.

— Узнал. — сказал я. — Чем обязан?

— Вы не туда свернули. Возвращайтесь на Перекресток. Запустите его, скользните по нити «син-да».

— Ничего не понял. Запустить Перекресток?

— Да. То, что вы называете Перекрестком — это лии-нар, узел паутины, по которой передвигались Древние. Пробуди его. — терпеливо и совершенно спокойно отвечал Тормис. — И ты попадешь в любую часть Хелт Акор.

— Но как?

— Кот, Кот. Не заставляй меня думать, что я ошибся в тебе. Ты избран не просто так. В тебе есть их Кровь. Ты можешь оживить дремлющие нити лии-нар.

— Вообще не представляю, как это сделать. — произнес я. — Скажи яснее!

— Сказать яснее. — усмехнулся сидящий напротив — Каждое мое слово — это камень, падающий на чаши Равновесия. Ты должен сделать все сам. Вспомни Курганы Некромантов! И знай — поможешь мне, помогу тебе.

— А… — хотел спросить я, но плоский камень был пуст. — Тормис исчез также неожиданно, как и появился.

— Увидимся. — буркнул я в пустоту. Мда, дела. Что там на завтра? Облапошить демонов, пробудить Древних, скользнуть по нити син-да? Определенно нужно выспаться.

ГЛАВА 21

С утра Совет Дозоров собрался в палатке у Комтура. Четверо Хранителей плюс Эббот на правах рейд-лидера.

— Вопрос такой. Хоткот предлагает изменить маршрут, — огласил тему сбора Олаф. — Мы должны вернуться на Перекресток.

— Должны?! Да с какого вообще? — взорвался Эббот. — Он кто такой? Торговец? Вот и пусть ворует, тьфу ты, торгует! А как рейды водить, мы сами разберемся! Надоело уже. Что за ерунда? Сначала навязывается его в состав, теперь будет указывать, куда нам идти?

— Тихо, тихо, дружище, — сказал Авель. — Вообще-то Кот прикончил крутого босса.

— Ага, и нажил нам проблем с Короной!

— Давайте без базара. — Комтур хлопнул ладонью по колену. — Олаф, зачем нам возвращаться? Маршрут, кажется, вы продумывали сами.

— Да. Но Кот утверждает, что ему явился Тормис. Бог Теней, знаете такого? Велел вернуться и активировать Перекресток. Дословно — «вы не туда свернули. Пробудите лии-нар. Скользните по нити син-да»

— Интересно девки пляшут. — Комтур задумчиво почесал затылок. — Тормис? Два жулика нашли общий язык? Я, честно говоря, не очень удивлен. У Кота что, квест от него?

— Не колется. Но я думаю — да, что-то такое.

— Напоминаю, что у Хоткота есть Ген Древних, — вставил Авель. — Вы сами, помнится, велели искать в клан игроков с этим перком.

— Да, поэтому я и предлагаю вернуться. Это шанс! Возможно, игрок с Геном Древних как-то сможет взаимодействовать с механизмами Древних. Ходят упорные слухи, что Перекресток — не просто ориентир, а портал, нечто вроде лифта, с помощью которого можно быстро перемещаться по Хелт Акор.

— Напоминаю, что мы не готовились под зачистку сайтов Древних, — произнес Эббот. — Там свои заморочки.

— Терять нам нечего. Глупо не использовать такую возможность, — подвел итог Комтур. — Значит, возвращаемся. Бешеной собаке семь верст не крюк.

* * *

Обратная дорога не заняла много времени. Скауты доложили, что Перекресток чист. Мы вновь вышли под сферические своды огромного круглого зала, освещенного тусклым желтым светом. Пробудить сердце лии-нар, скользнуть по нити син-да? Как? Все здесь было мертво и неподвижно.

— Если тут есть что-то скрытое, мы это найдем, — пообещал Авель. — Проверим каждый сантиметр «Восприятием» и «Поиском Тайников».

— Устройства Древних может активировать только игрок с Геном Древних, — озабоченно сказал Олаф. — Я опасаюсь ловушки.

— Я старый расхититель гробниц, Вещий, — нахохлился Авель. — «Обнаружение Ловушек», «Обезвреживание» — усе будет в норме, шеф!

Четверо скаутов начали проверку, медленно обходя зал по периметру. Судя по скорости, это должно занять как минимум пару часов. Все хорошо, но что-то было здесь не так. Тысячи раз рейды игроков посещали этот Перекресток, наверняка обследовали, не верю, что среди них не было обладателей Гена Древних. Те, кто профессионально изучает и фармит сайты Древних, наверняка знают секрет — но не делятся им.

Я задумался, воспроизвел в памяти слова Тормиса и вдруг вздрогнул. Бог дал мне ключ. Он сказал, вспомни Курганы Некромантов! Что же там было…

Я вспомнил. После того, как я надел колечко с запечатленным эффектом «видеть незримое», в Кургане моему взгляду стал доступен ключ, который был невидим для всех прочих. Увидеть и взять его смог только я — другой игрок, даже одев это кольцо, не видел ключа. Возможно, здесь используется похожий принцип. Того колечка у меня при себе нет, оно в сундуке далекого Эйра, но можно же найти аналог.

Я решительно подошел к нашему магу-воздушнику, золотоволосой красавице Нирване, отдыхавшей среди прочих Дозоров.

— Слушай, можешь кастануть на меня «Видеть Незримое»? — обратился я к ней. — Есть у тебя такой закл?

— Есть. А тебе зачем? — с любопытством спросила девушка.

— Да так, хочу проверить одну теорию…

— Кот, брось, отдыхай. — посоветовал Зуб, ее друг, громадный, плотно сбитый детина, славившийся редким архетипом «варвар». — Авель — профи. Если тут есть тайник, они найдут.

Но я настаивал и получил желаемый бафф. Авель, может, и профессиональный искатель, но Ген Древних в рейде есть только у меня.

Я отметил точку, от которой начали свои поиски скауты, и пошел по их следу, внимательно изучая гладкие стены, покрытые однообразным рисунком. Искусство Древних действовало на нервы — причудливая картина сплетенных тел людей и чудовищ, какие-то раззявленные рты, пасти, глаза, растопыренные отпечатки рук. В этой живописи была какая-то безумная, маниакальная правильность, нечеловеческая дотошность, с которой был выведен каждый штрих. При долгом взгляде на нее начинала болеть голова и внутри рождалась какая-то невероятно тоскливая, заунывная мелодия. Не хотел бы я встретиться с художниками. Они явно не добрые веселые ребята.

На периферии зрения мелькнул голубой огонек. Показалось? Я потряс головой, проморгался. После получаса осмотра этой херни всякое может почудиться. Нет, не показалось! Быстрым шагом я пошел, почти побежал туда, где метрах в пятидесяти от меня на стене что-то светилось.

Это был отпечаток ладони, растопыренной пятерни, словно прижатой с другой стороны камня. Он подсвечивался тонким голубым контуром, в точности как тот ключ в Курганах. Значит, моя догадка оказалась верной? Видеть тайные послания Древних может только игрок с их Геном под действием заклинания «Видеть Незримое»? Тогда это объясняет, почему никто раньше не активировал Перекресток — обладатели Гена Древних редки, а уж такое сочетание, и именно здесь…Хотя, кто-то наверняка знает — иначе на аукцион с завидным постоянством не попадали бы артефакты из тайников Древних.

Комментарии(й) 0

Вы будете Первым
© 2012-2019 Электронная библиотека booklot.org